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针的数量与速度频率成正比,针数越少调速越慢,反之,则调速越快,当然有时亦需视不同需要而定。另外,色泽呈现除针数与速度以及刺入深溣绊惩猓琅优c前段文中提到的,纹身机可以在弹片与电磁线圈接触之柔软度上做个适切的调整,也可以在颜料浓度上做个适切的稀释。从这点方向我们又可引申出针刺入皮肤的另一个重要关键---针点的分布。
  以刺完成一块色块来讲,理论上最好的现象是针点的平均分布,也就是这块色块是由许多小针点聚集而成的大色块,当色块是由一点一点小伤口形成时,自然对于皮肤破坏的程度会很低,最好的纹身伤口应该是比擦伤来的轻微,因为擦伤是整块皮肤面的破坏,因此,我们必须想到要如何达到这种效果,于是我们就该理解纹身机刺入皮肤时,出针的频率与手移动快慢间的关系所在?
  假设,一秒时间纹身机出针十次,那刺入皮肤于同一个点上不移动,会在同一个点上刺了十下,而形成一个大点,若是手以一个速度呈直线移动,则会形成直线排列的十个点,并且点与点间的距离会随手移动的速度越快而越大,越慢则越小,直至点与点间无距离密集连接成一直线,这就是针刺入皮肤的另一个重要关键。由此了解,我们便可晓得出针的频率与手移动快慢,需要依图形的需求而有所变化与相互的搭配,只要知道这种基本的原理,就更能从刺出来的效果中领悟出该如何调整修正自己的步伐了。这也是笔触运作习惯与针触运作习惯的不同之处,纹身机除割线外,在打雾每接触于皮肤时,除非必要都不能停顿于同处,所以会有一个不断前后左右或旋转的移动动作,很多纹身师都经历过这种过程上的疑虑?一些纹身初学者常问﹔到底前后动作好,还是左右、还是画圆,倘若我们明白了针的频率与手移动快慢间的关系后,就会了解这问题并非绝对,这跟画图需有顺势的笔触不太一样,只要你能将针点平均分怖,那甚么方式倒不是重点了,因为甚么方式都有纹身师在用,应该是个人习性,也可自己变换方式,看自己不同手式下会不会有不同的效果,总之,手式没绝对,以效果择之。
其实我觉得就是减小皮损是手法的关键所在,一旦将皮损减小,那就可以重复上色,不够的地方多做几次,也不怕它掉色,记得保罗来北京的那次,他的机器软到连他的手套都刺不透,足以见得他的机器对皮肤的损害有多么的小,然而上色却很容易,这是有待我们去钻研的。听说‘力’做一幅烟盒大小的图案可以用十个小时来雕琢,相信在每个地方都不会是一次上色的,特别是他这种有非常强的美术功底的大师,画画的人都喜欢重复修改画面,整体--局部--整体--局部,一遍又一遍。所以,最关键的问题是减小皮损,老师 对吗?
我想你说的保罗机器连他的手套都刺不透,我想应该是他的机器调得很软,无法刺透,我想会不会这些大师级的人物会不会是靠纹的时候听机器的声音是否吃力和手的抵触感大小来判断上色程度呢?以及对手法速度的调整也是也是靠声音来调整。我看保罗纹身时,手法有时是极快的而且会重复的走深的地方,有点像画素描时候上调子,靠手的轻重和重复来掌握明暗调子的轻重。但我就是搞不懂他是怎么减少皮损的,他的很多浅雾是靠手法完成的而不是我们传统上的靠色料的稀释来解决,这个问题困扰学生很久了,还望各位老师赐教,愚生不盛感激。
保罗方式是色料稀释与手法都有,他习惯先调一杯稀释成他需要的淡雾,以前他是靠直接沾水的稀释法!
我觉得该根据图,皮损应该降到最低.我看保罗的网站,他上色时的机器频率也很快的.
嗯...
另外,保罗的机器频率虽快,但弹片力量调的很软!
老师的话值得好好研究`!
那到底是用水来稀释色料好`!还是靠针的深浅呢~!
求解~!
楼上学到不少东西 也感触到很多差异 我个人认为 靠色的稀释 和手法的轻重可以同时结合运用 来达到颜色融洽与均匀的效果 是否我的手法正确拉 请教老师??
老师~!您一再强调打雾的时候要减低皮损~但是你还说在打重雾的时候要把针沾满色料一步刺到位~!
可是为什么我打完的重雾会结很厚的痂!而打饿清舞却不会呢??
我打两种雾的时候手劲是一样的啊???
困惑??????????
重雾一次入针入色,也就是最少的刺针数达到最高的色料量!
那是重雾减少皮损的最好方式,你要用淡雾的方式刺出重雾那皮损只会更严重!
'''''''''''''''''更应该说,没有什么是最好的,只有最适合自己的''''''''''''''!看老师说的.悟自己作的.看到老师在每一个版块的留言,都会认真学到自己心里.在这里有自己一点经验同大家分享.大家可以试下.打雾时顺着皮肤的纹理.则皮损会减轻.皮肤折皱明显的地方由其显而易见.
老师说的弹片的软硬是不说一组弹片里,后面那个越长点,就越软
反之亦然呢?
还有触点与弹片的接触点靠前和靠后也有区别呢?
我现在用的是仿MK的机器,我调的频率一般,但总感觉上的淡雾很淡,但过一会又会发觉很深,是色料的原因吗?还是我手法的不对?对了是不是像刺彩色一样,刚刺上去很饱和,过会因为出血的原因会变深(特别是冷色),但结束的时候和恢复后,又恢复饱和了。操作时候色阶很难掌握。
这个问题困惑学生很久了,望各位老师指教,学生谢谢了。
嗯嗯...弹片的长短有关,材质不同也有关!
接触点越向前倾斜,整体距离拉长,相对就会更软!
出血只是影响视觉,最终与色泽无关,必须靠经验得知刺时的正常反应!
淡雾必须要观察复原后的状况来判断你的色料或手法是否该调整?不能视当下而定!
刚复原!一个月后!几个月后!一年后!都必须持观察!
老师,淡雾是不是颜色较轻的地方 重雾是不是颜色重的地方,素语我有点不懂,还有象黑色这样比较重的颜色是不是刺入少点就可以达到效果,而比较轻的颜色要刺入比较深呢?
老师,淡雾是不是颜色较轻的地方 重雾是不是颜色重的地方--->对的
比较重的颜色是不是刺入少点就可以达到效果,而比较轻的颜色要刺入比较深呢?-->刚好相反
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第二节
必读---针与皮肤的关系
当身艺术的领域时,最直接想了解的当然是针与皮肤的关系!首先我们来谈谈这个关键问题!我们都知道纹身是利用针破坏皮肤形成伤口,颜料经由伤口渗入皮肤层下而沉淀于皮肤内所显现出的图形。那针刺进去的深与浅往往就是大家共同的疑问与深究的重点!
  从接触纹身艺术至今,看过了很多不同的纹身技法,各式各样的表现方式,慢慢的我经由这些观感与自己的尝试过的经验,发觉深浅没有绝对,但以纹身师的刺法来分,大致可归纳为以下两种形式:
 
*深层皮肤层的刺法:运用这种方式的纹身师,刺时针刺的较深,约2mm以上甚至有快到5mm的深度,他们会将颜料尽量刺进深层皮肤层,这种表现方式颜色的呈现会很厚实感,但由于皮肤要承受较深较大的破坏,表皮层会因此损坏严重,以致后来形成伤口的”结痂”,这层结痂的皮肤是会代谢再生的,换掉这层皮肤上的颜料也会因此而掉去,这种刺法要的是底层的颜料沉淀,也就是说,复原换掉的皮肤是会耗损掉一些沉淀于较表层的颜料,因此,刺时必须够深,颜料必须够重,倘若深度不够或颜料量渗入不够多,那皮肤经结痂、复原又换肤后,会发现全部都掉光了,或者是深浅不一的不均匀,所以必须够深与颜料渗入够多。这种深层皮肤层的刺法通常都会运用于彩色作品或单黑色作品需要很黑很重的颜色时。但有的纹身师在浅色表现时也一样用这种方式,只不过他们将颜料稀释成很淡的颜色而以同样的方法用之。这种刺法的优势是色泽均匀、厚实有很好的重量质感,缺点是色泽的呈现会因隔著一层没有颜料沉淀的新皮肤,而使之看起来有种濛濛感。
 
*浅层皮肤层的刺法:这种刺法深度几乎都在3mm以下,特色是伤口复原时只会脱一层薄薄的皮,因为皮肤表层受破坏小,哂眠@种方式的纹身师,用针的方式有点像素描画画那种”笔压”的感觉,会著重于针与皮肤的触感来衡量适合的深浅,其颜料多半沉淀于浅层皮肤层,这种方式必须很小心,若皮肤破坏太过严重而万一结痂时,复原以后可能甚么颜料都没有了。这种刺法的优势是色泽的呈现很表层,复原后看起来与刚刺好时的差别性很少,没有深层皮肤刺法的濛濛感,缺点是颜色不够厚实,重量质感差,这种浅层皮肤层的刺法通常都会运用于单黑色的作品,因为黑色本身有最深色的优势,不需要刺的太深,呈现度就已经很不错了。
  我发现这两种刺法的纹身师都会成了习惯,以自己主张的其中一种来用,因此初学者若在不了解的状况下,看了这两种不同的刺法时,常常会乱了方寸,不知如何是好?当然,每一种有每一种的优势,重点要在于了解它的关键处,少数资深优秀的纹身师会运用两种不同的刺法,深知其中之优缺点,而取其优的运用自如,其实严格讲起来,深浅并无一定,端看自己从经验中与观感中去深究出可以运用的方式,或许可以创造出更新的表现方法,不果如何,要记住一定要深究其因,而不可以宝贵皮肤随便胡来试验。
    能够掌握运用两种方法表达同一个主题那是最好的由浅入深  循序渐进 毕竟皮肤是宝贵的浅了可以加深 而深了很难变浅
老师说的浅刺法,我觉得是不是可以分为两种,一种是软刺法,就是出针较长,一般在4mm左右,频率较慢,弹片较软,机器在没刺入皮肤的时候有点声音,刺入后声音减小很多,甚至无声,这时候刺入皮肤的深度也很浅,基本只有1--2mm,这种刺法比较柔软,会根据皮肤不同的弹性而刺入深度不同;
还有一种刺法,我叫它硬刺法,这种刺法频率较快,出针很短,一般在1mm-1.5mm,刺入前和刺入后机器的声音基本没有什么变化,对于刺入皮肤的深度是比较强迫的,基本都是一样的,看起来颜色很均匀,但皮损较大,好了以后也会有些懵懵的感觉

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